AMP
Игры

ELDEN RING NIGHTREIGN

Кооперативный экшен FromSoftware во вселенной Elden Ring: экспедиции, меняющийся Ноктёрн и сражения с боссами в командах из трёх игроков.

Оставить отзыв

Обзор · Отзывы (10) · Характеристики

Отзывы

CrazyRating: — · 0 отзывов

Другие сайты: ★ 3,7 · 10 отзывов

Все · 4 · CrazyRating · 0 · Другие сайты · 4

Podolskiy · 5/5 ★

Спустя год распробывал и выбил в Стиме -- Идеал (аналог Платины на Плойке). Очень затянуло, после удачных рейдов. Весело. Прикольно. Захватывающее. Насколько ты пройдешь зависит уже не от тебя самого (привет, нитакусики, вы просто зае..ли ныть про кооп), а от команды. Есть срытый матчбрейкинг или как там это называется, когда тебе дает по мере побед более опытных игроков. Дается в основной версии 8 персов (двух надо открыть) и 2 допом в ДЛС.Вайдер — топ. Лучник —  имба. Налетчик крут. Палач — привет Секиро. Отшельница ни о чем. Герцогиня норм. Призрак как перс прикольный, как боец слабоват. Страж он же петух вообще лажа какая-то. В ДЛС дают имбовую Могильцу и туповатого Ученого. В основной части финальный босс -- прикольный, но Смрадный Владыка из ДЛС ещё больше прикольный. Спин-офф проложил дорогу к мультивселенной Дарк Соулс. И это хорошо. Давно ратую, чтобы Сервера Демонических Душ и Бладборна объединили в один. Дух Бабадзаки снова сделал имбу для поклонников. 

Источник ↗
31.08.2026
gerastikez · 5/5 ★

⚜️ Геймеры всех стран, соединяйтесь! ⚜️ Материнские будни в первые месяцы у всех проходят по-разному, у меня они как состояли из гейминга до родов, так и состоят. Итогом стало прохождение игры Elden Ring Nightreign / Элден Ринг на соньке, и вот после победы над всеми боссами рассказываю вам о впечатлениях. 🔹 Основные сведения 🔹 Релиз проекта состоялся 30 мая 2025 года на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также Windows Дата выхода: 30 мая 2025 года Способ игры: покупка диска 💰 Цена игры: 3000 руб Старт игры - примерно конец июня, пройдена за 2 месяца. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн 🔹 Игровой процесс Новая игра FromSoftware в принципе больше напоминает не соулслайки, а рогалики: здесь вам тоже предстоит участвовать в коротких забегах по процедурно сгенерированной карте. Выглядят они следующим образом: один или три персонажа высаживаются в Лимвельде, альтернативной версии стартового региона Elden Ring, и пытаются выжить на этой территории в течение трёх игровых суток, чтобы в финале сразиться с главным боссом сессии. Показать цитату Итак, что мы имеем. В меру большая карта, начиненная разными боссами покрупнее и помельче, разным лутом, и три игровых дня для развития. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Все это изначально выпущено в формате "кооператив на 3 игроков", который я собиралась ругать безбожно, пару недель назад доработали и сделали возможным играть вдвоем. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Прохождение в соло никуда не делось, но чем бы тогда эта игрушка отличалась от других сольников, верно? Весь ее смак был в онлайн кооперативе с друзьями, и первым неприятным открытием, с которым приходилось мириться - что нужно играть втроем, а нас, кто желал играть, двое. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Выходило так, что каждый раз нам приходилось ждать в игру рандомного чела, который умеет/не умеет играть - не понятно, он мог ливнуть в самый неподходящий момент, общаться с ним, как в других онлайн играх (той же Доте, где игроки команды, собранный рандомно, могут хоть бы общаться друг с другом и выстраивать стратегию игры. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Обычно это приводит к выяснению, в каких отношениях с кем была чья мать, но это уже детали, и мы их опустим 🤣🤣). И вот мы с мужем вдвоем общаемся, кооперируемся, а левый третий чел в нашей команде - не пришей кобыле бубеники, коммуницировать с которым можно только тыкая на карту, куда предлагаю пойти. Да, порой попадались очень крутые игроки, которые тащили игру, - большой им за это респект и мое восхищение. Однако процентов 70-80% ну реально больше умирали, чем что-то делали толковое. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Второй негативный момент - многие, как и мы, играли двойками, и порой ждать свободного одиночку приходилось до 20 минут. Наверное тех, кто ругался на это, было так много, что недавно сделали возможной и игру на двоих. На выбор будут представлены восемь героев (с уникальными навыками, в том числе ультимативными атаками, геймплейная механика одного из них будет связана с использованием Праха из Elden Ring . У каждого из персонажей будет своя история, которую игроки смогут открыть в процессе прохождения. Показать цитату Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн 🔹 Персонажи - за кого играть Что по персонажам - они открываются по мере прохождения, каждый со своими навыками, пока не перепробуешь играть всеми, не поймешь, что лучше. Плюс, классно, когда в команде собираются разные персонажи, кто-то танчит, другой настреливает из лука, третий магичит, т.к. все боссы разноплановые, кому-то проходят одни атаки, кому-то другие. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Почему это не всегда прикольно? Порой берешь мага, а выпадает в основном тяжелое оружие, типо булавы, да, можно взять и наносить ей атаки, но эффективность в этом случае ниже, чем если бы булавой работал, к примеру, Налетчик. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн По итогу: Мне зашли: Отшельница (маг), Налетчик (танк, по нему тяжело проходит урон), Стальной глаз (лучник, удобно настреливать издалека) и Призрак (маг, главный кайф - в призыве помощника по атакам). Мне совсем не зашли: Палач (ловкач, быстрый и много атак), Страж (танк), Уайлдер (универсал) и Герцогиня (тоже ловкач). Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн При этом, у персонажей по мере прохождения появляется новая одежда, правда, навыки она не меняет, только визуал. Одним из главных факторов успеха партии, станет правильное объединение навыков персонажей между собой. При получении смертельного урона игроки смогут воскрешать друг-друга, для этого нужно атаковать поверженного товарища. Показать цитату Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн 🔹 Прохождение, наши победы и неудачи Когда один из героев теряет хп в ноль, товарищи по команде могут его воскресить, если все трое погибли - сорри, это поражение. И наверное, первые 2-3 недели картинку поражения мы видели с незавидным постоянством. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Потом пошли победы над легкими финальными боссами - так называемыми Повелителями, самыми сложными дались Адель, барон Ночи (его мега кусь вечно догонял нас, когда не нужно), Либра, создание Ночи - за счет насылаемого безумия (но он и один из самых красивых боссов, на мой взгляд) и Хольстор, ночной Владыка за счет своих быстрых и долгих атак. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн При этом сейчас в сети уже куча гайдов, кого как бить, сколько залпов атак и тд, на момент нашего прохождения инфы было не так много, но нам было интереснее сами до всего дойти. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн 🔹 На что похоже На собственно Элден Ринг , конечно же, в первую очередь. Вспомнила, как психовала, когда проходила его, и поняла, что популярная фраза: "Ежики плакали, кололись, но продолжали есть кактус" подходит как нельзя лучше и к Найтрейну. Было больно, но прикольно в обеих играх. Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Ничего другого, во чтобы играла раньше, Элден Ринг мне не напоминает. 🔹 Выводы Безусловно, советую попробовать поиграть тем, у кого есть соответствующие консоли и любовь к самоунижению от больших злобных боссов. Играйте и будет вам счастье! Elden Ring Nightreign / Элден Ринг Найтрейн Одиночные игры, которые могут заинтересовать вас: Assassin's Creed: Valhalla Ведьмак 3: Дикая охота Hogwarts Legacy Буду благодарна, если вы найдете время нажать сердечко ⬇️ под моим отзывом! Я очень старалась быть полезной для вас! Ваша Gerastikez ❤️

Источник ↗
29.08.2025
Vankip · 4/5 ★

Ощущения у меня от игры как от Демонов Первых. Дико кривая, странная концепция, которая сперва отталкивает, но постепенно дико затягивает. Последующие игры от этого нового геймдизайнера фромов могут быть доведены в шикарную концепцию пвешного бэтлрояля рогалика мега солянки всей истории фромовXD Очень классный атмосферный хаб Я щас дикое скажу. Слишком мало реюза старых боссовXD Я серьёзно. Разработчикам нужно было реюзать ВСЕХ своих боссов что у них накопилось за всю историю и подабовлять им атак новых. Просто представьте какое бы дичайшее разнообразие противников было бы в одной игре. Бегать в коопе и месить Арториаса, Каламита, Фриде, Орни и Соуга, Дымного Рыцара, Гаэля, Марию и тд и тп и всё это в одном батлрояль рогалике что рэндомно генерится каждый раз. Просто бомба, но почему-то разрабы ограничились всего парочкой и этого самого рэндома в игре по минимуму. Идея отличная, реализация пока хромает. Лучший экспириенс это три друга с майками или рендомы, что не первый раз в игру зашли. Всё остальное на данный момент очень далеко от играбельного состояния и требует патчей особенно соло режим. Дуо нет, но обещают добавить. Жив цел орёл! Хочешь остановиться поразглядывать пейзажи, но некогда КОЛЬЦО ЧУВАКИ! Сквад из трех лучников крайне угарныйXD Как спиноф это забавный эксперимент, который на бумаге смотрелся дико странно, точно так же и играетсяXD но когда понимаешь что разрабы хотели и как предполагалось играть, почему упор именно на трёх, то ловишь дикий фан. Если у вас есть ещё два друга кто готов подобное попробовать, и прям иззучать игру а не дропать после одной смерти, то дерзайте, ибо это пожалуй самый веселый экспириенс данного продукта. Классный необычный концепт когда всё робработает как надо Хорошая оптимизация (по современным меркам лол) Классная фромовская музыка Если есть три друга со связью или попались рэндомы что шарят, это крайне фановый экспириенс Приятный фирменный фромовский визуал Классный атмосферный хаб Все новые боссы крутые и эпичные Игра будет челенджевая даже в коопе Наконец нормальный полноценный класс за лучников Герои не пустые болванки, каждый со своей небольшой историей и квестами Редкий пример когда платина сама по себе получилась просто играя в игру Нужно много патчей чтобы всё задуманное довести до ума МАЛО реюза старых культовых босовXD Отсутсвует мого фишек, что просто стандарт для кооп и онлайн игр сегодня Соло дико адовый экспириенс, серьёзно, даже не пытайтесь, не портите впечатление от игры (ради справедливости его уже патчат) Роуглайк элемент слишком маленький

Источник ↗
31.05.2025
Александр Дацкий · 3/5 ★

Отзыв о первых часах в Elden Ring Nightreign Ворвались бодренько, сразу с патчем первого дня)Настройки поставили на ультрах и в принципе они такие же как и у элдена ориг. Неткод у меня работает отлично, ни лагов ни стартеров ни пингов не было замечено.Но напротив у моего товарища были вопросы к неткоду и у него судя по всему были проблемы с импутлагом. Будем тестить дальше, я был хостом, возможно это роляет. Геймплейно, вот не поверите, пока ощущается так, как я это и представлял, в позитивном ключе. Это веселый ускоренный элден ринг с товарищами, новыми механиками со старой базой, и системой рогаликов. Прокачка уровня, что пугало в превью игры, на деле выглядит прикольно. То есть ты как во всех рогаликах, берешь класс и собираешь этот класс.При том прокачка и фарм пушек еще предстоит осознать в полной мере, но он глубже чем кажется. По классам потестили не всех. Но были опробованы Маг, Петух, Лучник, Рога(невидимка), Базовый Рыцарь. 1. Маг - пока вообще не понятно, ибо когда магия заканчивается, а делает она это очень быстро, то ты вынужден искать метод ее восполнения, а эстуса синего нет. Да есть расходники и кусты с кострами, но отбоса до них не набегаешься, а под расходники всего 4 слота по 2 одинаковых предмета, если вообще не по одному. 2.Петух - прикольный класс, танк с длинным оружием( алебарды, копья, глефа). Этот тип хорошо держит удар, с прокачкой стамина может почти не заканчиваться. В освоении прост и приятен. 3. Лучник - сам пока не потрогал, но товарищ поиграл, и его мнение, что это лютая имба, особенно с танком в пати. Скорость стрельбы весьма хороша. 4. Невидимка - вот и первый открываемый персонаж, нужно заполучить часы карманные)Имеет супер быстрые атаки. И способности средней полезности, невидимость и замедление(пока не совсем понятно как работает). Полезна чтобы поднимать союзников, так как невидимость не спадает при атаки по своим(так мы поднимаем товарищей). 5. Базовый рыцарь - тупо база плюс крюк кошка. Такое зайдет среднестатистическому игроку, который хочет попробовать но не сразу вникать в дебри и ньюансы. Впечатления положительные от игры. Будем играть и исследовать дальше.

Источник ↗
30.05.2025