Головоломка 2
Фильмы

Головоломка 2

Продолжение Pixar исследует подростковое взросление Райли через столкновение знакомых чувств с новыми эмоциями, тревогами и социальными ожиданиями.

Отзывы

Внутренний балл строится только по опубликованным отзывам пользователей CrazyRating. Сторонние источники показываются отдельно.

CrazyRating0 отзывов
Другие сайты4,1
★★★★★
Найдено: 15 отзывов
CrazyRating · распределение оценок
5 ★0
4 ★0
3 ★0
2 ★0
1 ★0
Не смешивается с рейтингом CrazyRating
schuchkin.stepanKinopoisk 4/5

Продолжение любимого мультфильма спустя 9 лет — это всегда риск, да и Pixar последнее время не радовали нас столь же яркими и запоминающимися проектами, как в их золотые годы, но новый проект точно получился. Мало того, что он уже стал самым кассовым мультфильмом за 2024 и точно принесет студии прибыль, так он еще и сам по себе интересный и классный. Да, линия старых эмоций, конечно, огорчает и почти повторяет арку из первой части, но финал перекрывает все недостатки. Новых эмоций добавили много и каждая из них имеет свои уникальные черты и особенности, которые раскрываются по ходу сюжета. Особенно хочется выделить Тревожность, она действительно 'убила' меня - в хорошем смысле. Она же буквально старается для Райли, идя по выстроенному ей плану и хочет только лучшего для неё, (как и Радость в первой части, не подпускающая Грусть к пульту), но мы видим к чему это приводит к финале. Визуально мультфильм выглядит потрясающе, как и ожидалось от Pixar. Яркие цвета, детализированные фоны и прекрасно анимированные персонажи делают каждую сцену настоящим произведением искусства. Музыкальное сопровождение также не разочаровывает — оно отлично дополняет атмосферу и подчеркивает ключевые моменты сюжета. По итогу получилось отличное продолжение, которое может лично для меня не прыгает выше оригинала, но точно не роняет заданную планку, а отлично удерживает её, представляя новые идеи и показывая взросление. 8 из 10

flashdowsunKinopoisk 4/5

Мультфильм, который выстрелил, вторя схеме своего предшественника, но не сильно сбавив в качестве и поставив в центр одну важную деталь. Чем первая часть так запомнилась? Своей оригинальной «мемной» идеей, когда можно посмотреть вот так на собственные эмоции и чувства со стороны, как на разных диковинных персонажей. Некоторые из них могут заиграться и из-за этого в нашей жизни начинаются проблемы. Проблема, конечно, в основном в реакциях, а не в самих событиях. Что в виде текста может прозвучать нравоучительно, но не в форме мультика, в котором главная героиня к тому же – подрастающий ребенок. Вторая часть продолжила историю той же героини – девочки Райли, подросшей до одного из самых сложных периодов – переходного возраста, и среди борющихся за право властвовать ее умом эмоций теперь не только радость, печаль, страх, гнев и отвращение, но и тревожность, стыд (который мог появиться и пораньше, чем в 13 лет), зависть, хандра и даже редкая пожилая гостья – ностальгия. Как в первой, так и во второй части в жизни главной героини ничего особенного не происходит, это обычная жизнь ребенка, в которой случаются иногда житейские изменения, переезды, новые знакомства. Прямо как у большинства зрителей. Но зато закулисная борьба у персонажей-эмоций разгорается нешуточная. И чтобы мультфильм смотрелся ярче, захватывал своими приключениями и экшеном, обе части «Головоломки» используют один и тот же прием: в какой-то момент часть старых знакомых эмоций выпадают куда-то на задворки сознания и пытаются вернуться в свой командный центр, знакомясь с разными другими отделами разума, убеждениями, которые формируются в его фундаменте. Во второй «Головоломке» рулить тем временем пытается новая эмоция – тревожность. И вот тут кроется главная причина успеха нового творения Pixar, которое вернуло их на гребень волны после нескольких коммерчески сомнительных экспериментов. Ведь приключения немного вторичные и условные, которые разбавляет разве что появление персонажей «из мультивселенной», что смотрится как шитая белая нитками дань современной моде и не так отпечатывается в памяти, как воображаемый друг детства Бинго-Бонго из первой части. В остальном прежняя успешная формула, пусть она могла и подзабыться за девять лет, и одна важная деталь – актуальность для современных зрителей нововведенной тревожности. Даже взрослые не всегда понимают, как она работает. Она может заставить проявлять чрезмерную активность, перфекционизм во всем из-за скрытого страха перед неудачами. Внешне это может наблюдаться как нормальная современная линия поведения, поощряемая обществом. А внутри за этим кроется непринятие себя, своей «неидеальности» и постоянное давление. Хорошо, что мультфильм подчеркивает, что нужно не отделять от себя эмоции, как кому-то может показаться, но опознать их и принять. Только все вместе они смогут составить гармоничное целое, каждая из них может пригодиться, если не слишком перетягивает одеяло на себя. А это уже краткое наглядное пособие по продуктивному самокопанию, которое может быть полезно не только детям, но и взрослым. В жизни и психологии все немного сложнее, конечно, но рассказать о сложных вещах простыми и нескучными словами – тоже недюжинный талант, а услышать и воспользоваться этим – хорошее упражнение. Проблема только в том, что в мультфильме не очень-то нас смогли удивить всеми теми событиями, что накручиваются вокруг этой основной идеи. Первая «Головоломка» справляется с этим лучше на правах оригинала и чуть душевнее. 7 из 10

EllySkyKinopoisk 5/5

Взросление – удивительная пора, когда мы действительно познаем новые эмоции, они становятся более зрелыми, какие-то из них мы испытываем впервые, что и произошло с героиней мультфильма. Сюжет «Головоломка 2» возвращает нас к Райли, уже окрепшей морально и физически, смелой, доброй и такой чудесной милой девочке, ровно до тех пор, пока не наступает пубертатный период, и в головном отделе эмоций героини формируются новые рабочие места, ведь к пульту управления получают доступ Тревожность, Зависть, Хандра и Стыд. Райли исполняется тринадцать и ее интерес к этому миру беспрестанно меняется, она в поисках новых идей, поиске себя, интересного окружения, кумиров и новых возможностей себя проявить, но неожиданные открытия в виде появления первых комплексов, вполне объяснимого страха быть хуже других, не справиться или вовсе начать все заново, способны подорвать уверенность относительно ее настоящего. Когда Вы впервые испытали ощущение овладевающего страха и ужаса, в поисках ответа о том, что же происходит, и по мере взросления облачая это чувство во что-то совершенно новое, именуемое «тревожностью»?! Именно данная эмоция вызывает ощущение паники, неуверенности в собственных силах и попытки продумать миллион пока еще несуществующих, но вполне возможных сценариев развития любого важного события в жизни. Думаю, глядя на Райли, многие здесь узнают себя и вспоминают собственные «а что, если…», может с всё той же тревогой, а может уже и с улыбкой на лице. Главной ответственной за успех и благополучие героини все еще остается Радость, которая, как и ранее верит в неискоренимый оптимизм и стремится воссоздать в глубинах ее памяти всё то лучшее, что только происходило с ней на протяжение тринадцати лет жизни. Однако, в попытке Радости создать наиболее идеальные условия ее комфортной жизни, корректируются и некоторые воспоминания о тонкостях, деталях и нюансах каждого отдельно взятого воспоминания такими, какими те были в первозданном виде. Радость смотрит на вещи в одностороннем порядке, лишь с точки зрения положительных эмоций как составляющей успеха, а ее главная соперница – Тревожность, напротив, в силах добиваться задуманного любой ценой, не заботясь о возможных событиях и вытекающих из этого последствиях, но в конечном счете, посыл главной анимации этого лета сводится к простым мелочам и обыденности в такой непростой период нашей жизни. Порой нужно просто перестать все рьяно контролировать и позволить ситуации разрешиться, ведь иногда нам не достаёт так называемой передышки, которая послужит своеобразной рукой помощи в тех ситуациях, когда мы стоим перед трудным выбором, одиноки или же находимся на распутье и в страшном смятении. По натуре мы очень противоречивы: сильные, но при этом хрупкие, полные решимости и такие неуверенные в себе, сочувствующие и страшные эгоисты. Потому, при всей своей многогранности, определение просто «хорошего человека» – слишком абстрактное и размытое понятие, явно требующее последующей доработки. Устройство личности – сложный и продолжительный процесс, формирование взглядов, интересов, убеждений и ценностей происходит на протяжение всей жизни. В данном случае, сиквел «Головоломки» поднимает именно вопрос о становлении личности Райли и ее дальнейших жизненных приоритетах. История создана в лучших традициях Disney и Pixar, она очень добрая, искренняя и настоящая, способная поистине с головой захлестнуть в пучину эмоций и сполна пережить их все с Райли, поностальгировать, вспоминая себя на ее месте и проживая каждый эпизод прошлого заново. «Головоломка 2» подарила не только радость, но еще и светлую печаль, легкую тревожность, а также столько надежды и веры в то, что мы сами архитекторы собственного счастья, стоит лишь захотеть, но прежде принять себя со всеми достоинствами и недостатками. 10 из 10

Дима Малышев - 7900Kinopoisk 5/5

Только что вышел из кинотеатра и так воодушевлен, что ждать просто нет сил. Возможно, это выдает мою не профессиональность, но простите - Мне безумно понравился этот мультфильм. Начать, пожалуй, стоит с первого, что БРОСАЕТСЯ В ГЛАЗА. Разумеется, речь идет об анимации. Pixar сделал огромный шаг за девять лет, после первой части. Это заметно во всем - более глубокие тона, большая игра цветов, детализация, смешение анимационных стилей, дизайн новых персонажей. Три слова - сочность, глубина и плавность. Касаемо сценария. Правило хорошего сиквела гласит - 'Чтобы не ударить в грязь лицом, продолжение должно развивать и расширять идеи оригинала'. И будь я проклят, если вторая Головоломка не выросла, вместе со своей целевой аудиторией. Я могу показаться психом, но вторая часть понравилась мне даже больше первой. Возможно, потому что я сам не так давно вышел из подросткового возраста и проблемы 'новой Райли', были мне ближе, чем ее младшей версии. Возвращаясь к сути, хотелось бы отметить, что новый мультфильм отвечает на более глубокие вопросы. Конфликты не ограничиваются необходимостью конкретных эмоций, ментальными страхами и связью с близкими. Помимо этого 'Головоломка 2' задается вопросами 'Кем я являюсь?' и 'Что влияет на то, кем я являюсь?' и, так же как первая часть, изящно и просто на них отвечает. (Довольно важные вопросы для подрастающего поколения) Из прочих плюсов я бы отметил ярких новых персонажей, выдержанную планку юмора (заданную первой частью) и стремительность действия. Я даже моргнуть не успел, как вышел из кинотеатра, переполненный эмоциями. К концу фильма я ощущал, что у меня такая же сильная связь с главной героиней, как у ее друзей, родителей и ее собственных эмоций. И если этого недостаточно, чтобы поставить мультфильму 10 из 10, тогда я ничего не понимаю в оценках P.S. Если третья часть будет посвящена кризису среднего возраста, это будет моей любимой анимационной франшизой (С той же планкой, разумеется)

pavel.agureeffKinopoisk 5/5

Может показаться, что в PIXAR во второй раз спустя долгое время надумали решить отнюдь не простую задачу - познакомить подрастающее поколение с некими основами эмоционального интеллекта. И если задача стояла так, то, скажем как есть - получилось. Предыдущий мультфильм вышел 9 лет назад и показывать главную героиню такой же было бы прямо говоря скучно. «Новая Райли» вступает в пубертат, ей приходится сталкиваться со всеми возможными вызовами, которые бывают у тинейджеров - борьба за авторитет и внимание среди сверстников, отношения с родителями, поиск друзей и даже выбор жизненных приоритетов. Она ищет себя в этом мире, пытается думать по-взрослому и определяет своё окружение. Этими исканиями мультфильм приближает к себе основную аудиторию, он же средний школьный возраст - каждый из них даже если не помнит первую часть, то спокойно будет ассоциировать себя с «Новой Ралли». «Головоломка-2» говорит на весьма понятном языке, этот язык менее метафоричен, чем в запутанной «Душе» (2020) и в наглядной манере позволяет зрителю любого возраста понять, что происходит на экране. Логика построения второй части во многом схожа с первой «Головоломкой» - в жизни Ралли также происходят новые обстоятельства, внутри которых девочка не может справиться сама и эмоции вынуждены покинуть пульт управления, окунувшись в мир разума главной героини. Во второй части во многом даже взаимодействие эмоций схоже - Радость по прежнему играет роль определенного лидера, но теперь она вынуждена уступать место у пульта в непростые периоды жизни, когда необходимо более сложное решение. Новые эмоции привносят настоящий интерес к просмотру и делают даже логичный по построению сюжет труднопредсказуемым. Отдельное внимания стоит уделить отсылкам, которые играют на ностальгии миллениалов и вызывают по правде приятные чувства от просмотра. Чего только стоит абсолютно внезапный и не имеющий сюжетной ценности персонаж Бананчик, который рисовкой отсылает то ли на Клуб Микки Мауса, то ли на Дашу Путешественницу, травмировавшая не одно поколение своим англо-русским досаждением. Если приглядеться - таких особенностей гораздо больше. В целом, отсылки и игра слов (пусть неплохо адаптированные на русский язык, хоть и с большим разрывом от настоящих англоязычных каламбуров) наполняет мультфильм, заставляет даже взрослых зрителей увлеченно смотреть игру эмоций внутри подростка. Из вычитки критики можно узнать, что некоторых зрителей напрягло изменение политики PIXAR по отношению к изображению рас, национальностей и полов - действительно, в «Головоломке-2» у Ралли появляются друзья, пожалуй, всех земных рас, а кто-то из критиков увидел даже наличие феминистической повестки в жанре «сильных и независимых». Лично у меня такая озлобленная реакция больше вызывает насмешку, чем какое-либо возмущение - наличие такой повестки никак не искривляет подлинность переживаний Ралли. По отношению к ней можно проявлять сопереживание и совместно побороть её страхи, да и в конце концов, абстрагироваться от внешнего мира самым добрым диснеевским способом за экраном у «Головоломки-2». 9 из 10

Станислав БелоусовKinopoisk 4/5

Данный мультфильм буквально спас Pixar. Последний оглушающий успех студии был аж в 2019-том году. Тогда «История игрушек 4» собрала в прокате 1 млрд вечнозеленых. С тех пор столь мощную кассу не сделал ни один фильм в силу того, что студия переключилась на оригинальные картины, забросив на какое-то время сиквелы, ну и, конечно же, свою роль сыграл коронавирус. Последние пять лет Pixar буквально работали в минус, и в последний год начали появляться слухи, что студию ждет реструктуризация, кроме этого, были новости о сокращениях. Вся надежда оставалась на «Головоломку 2» — сиквел некогда успешного фильма, который навел суету еще девять лет назад. И если бы она не собрала достойную кассу, то вполне возможно, к следующему году от Pixar мало что осталось, однако уже сейчас мы можем не беспокоиться, ведь на данный момент «Головоломка 2» собрала 800 млн. $, окупившись в четыре раза. Боб Айгер заявил, что теперь Disney сделают фокус на сиквелах некогда успешных фильмов, раз уж оригинальные картины вроде «Души», «Луки» и «Вперед» не принесли доход. За это спасибо можно сказать коронавирусу, который в свое время конкретно нагнул киноиндустрию. В общем, я рад за Pixar, но потенциальный конвейер из «Головоломок» и «Историй игрушек» меня не особо воодушевляет. Теперь о самом фильме. Могу охарактеризовать его одним словом: «норм». Самый классический фильм Pixar и самый базированный сиквел без оригинальных идей и каких-либо рисков. Важно понимать, что именно это студии и требовалось сделать, ведь только такой фильм гарантированно принес бы достойную кассу, что и произошло. Признаться честно, я далеко не фанат первой «Головоломки». Почему-то я не смог проникнуться общим антуражем, идеей и главной героиней. Возможно, по той причине, что проблемы 11-летней девочки чужды для меня, но со второй частью вышло все иначе. Во-первых, Райли повзрослела. Теперь ей 13, она находится на грани пубертата, и в ее голове творится полнейшая каша. Как мне показалось, этим проникнуться куда проще, нежели тем, что происходило в предыдущей части. Да, проблемы девочки в фильме крайне надуманы, но это вполне естественно для подростка. Даже взрослый человек не всегда в состоянии сохранять рассудок и холоднокровно оценивать окружающую обстановку, что уж говорить о тринадцатилетней девочке. Главным ходом фильма является появление новых эмоций. Теперь их не пять, а девять. К базовым прибавились Зависть, Хандра, Стыд и ненавистная мною Тревожность. Как раз из-за последней сиквел мне понравился куда больше, поскольку я довольно давно испытываю трудности с тревогой, и оказывается, у этой сволочи есть пучеглазое лицо. Я ее ненавидел, но в то же время мораль фильма такова, что все эмоции важны, ведь благодаря им мы такие, какие есть. Ведь крайне сложно сказать о человеке, хороший он или нет. Каждый человек особенный по-своему, и делить его по определенным эмоциям нельзя. В первой части власть в разуме Райли пыталась захватить Радость, только вот она столкнулась с тем, что девочка не может быть счастливой всегда, а в этом фильме подобная затея пришла в голову Тревожности, которая попыталась захватить разум девочки и искоренить остальные эмоции. Забавно, что в реальной жизни она поступает точно так же, ведь во время тревоги мы забываем о радости, счастливых моментах, даже грустить перестаем, скорее, мы просто накручиваем себя и причиняем себе боль. Я считаю, что основную мысль фильм передал великолепно. За счет этого он будет интересен не только детям и подросткам, но и взрослым людям, которым так знакомы те самые эмоции и переживания, что испытывает Райли. В целом фильм хороший, но далеко не шедевр. Это аккуратный сиквел, который существует только для того, чтобы знаменитая студия не умерла. Он не хватает звезд с неба, но в то же время смог передать зрителям свою идею. Да, у этого фильма есть идея, что и делает его хорошим. 8 из 10 p.s. Зависть оч милая: з Похожа на домовенка Кузю.

artem.nnov2Kinopoisk 5/5

Первую Головоломку смотрел слишком поверхностно, потому что смотрел с маленькими сёстрами, которые не давали вникнуть. Кратко суть понял: есть девочка Райли и есть внутри неё эмоции и вот мы следим за этой прекрасной квинтэссенцией и на этом построен мультфильм. Скажете поверхностно? Соглашусь на сто процентов, но после просмотра второй части уже вдумчиво, тут же стал смотреть первую часть, но даже того синопсиса, что выше, достаточно, чтобы начать смотреть вторую часть. Итак, у Райли появляется разрушительная сила - пубертат. Все установки которые были заложены раньше летят куда подальше, причём в мультфильме показано, как далеко. Если ещё с первой части мы знакомы с эмоциями: Радость, Брезгливость, Печаль, Страх и Гнев, то вот на новом этапе становления личности появляется новые герои - это Стыд (милашка), Тревожность, Зависть и Хандра, которые сразу же идут в наступление и показывают 'олд эмоциям' что они уже не в тренде и вообще Райли девочка - персик и она созревает. И снова, как и в первом мультфильме, им всем нужно найти общий язык ведь, каждая эмоция важна. Ставки в сюжете в этой части выше, так как и в реальной жизни, чем старше мы становимся, тем труднее испытания, и вот уже известных нам по первой части эмоции закатывают в банку. Не только эмоциям досталось - убеждения с первой части так же проходят утилизацию и на их место восходят новые во главе с Тревожностью. Увлекательное путешествие старых эмоций за своими убеждениями с одной стороны и установление новых убеждений, которые доводят Райли до панической атаки с другой, приводят к самой мощной и философской мысли: Я хороший человек или я ни на что не гожусь? И как же красиво ответ показан в мультфильме - не старые, не новые убеждения не являются константой. Люди, а в данной случае Райли, многогранна. Мультфильмы Pixar совсем не детские по содержанию. В век, когда сложно удивить людей, Pixar находит эту возможность, подбирая под все возраста свой ключ для приковывания внимания. Головоломка 2 совсем не мультфильм в понятии 'только для детей'. Это универсальное произведение для всех возрастов: для маленьких детей добавили отсылку к мультфильму 'Даша-путешественница' и интерактив, который ломает 4 стену, для подростков дали возможность посмотреть на себя со стороны, а взрослым вспомнить какими они были и как они это прошли. Если в первых двух возрастах доля удивления и радости выше, то вот взрослые со своей долей скептицизма, Pixar берет за самое глубокое, они вытаскивают внутреннего ребёнка не банальным мультфильмом: 'Стыд' внутри взрослого найдёт себе оправдание тому, что смотрел раскрывши рот мультфильм. И данный ход студия делает со всеми своими мультфильмами. Ну что ещё сказать, не зря Стив Джобс когда-то увидел данную студию и купил её - он всё понял ещё давным давно. Мультфильмы Pixar - это философия, которую показывают не через зеркало Андрея Тарковского, а через сказку. Давайте будем честны - в жизни так много сложного, но об этом нужно говорить не только используя серьёзную киноленту, но и через розового милашку, который стесняется всего на свете. 10 из 10

WikiaKinopoisk 5/5

И не поспоришь, что последние пару лет анимационные фильмы студий Дисней и Пиксар переживали непростой период. Они либо проваливались в прокате, либо еще до выхода вызывали массу критики, и даже если мультфильмы были хорошие, порой ощущалось, что чего-то не хватает. Однако, продолжение Головоломки еще с трейлера давало надежду на достойный проект. И до чего же радостно, когда эти надежды оправдались! Райли Андерсон уже исполнилось 13 лет, она вот-вот перейдет в новую школу и возможно получит место в крутой хоккейной команде. Ее эмоции - Радость, Печаль, Страх, Брезгливость и Гнев отлично работают сообща, поддерживая свою девочку, помогая справляться с различными проблемами и умело используют воспоминания, чтобы формировать самосознание Райли. Но вот однажды, тревога оповещает их, что у Райли начинается пубертат! А это означает не только переизбыток в выражении эмоций, и появление новых... Это Зависть, Хандра, Стыд и их лидер Тревожность. Они решают взять под контроль управление эмоциями Райли и вышвыривают базовых героев из головного центра, и теперь им нужно срочно вернуться, пока Тревожность не натворила дел! Последние мультфильмы Дисней и Пиксар выходили спорные. Хотя они и выходили яркими, красочными и на серьезные темы, но какого-то элемента недоставало. Или это просто я выросла… Может поэтому мне нравились мультфильмы, в которых рассказывалось о темах, которые ранее в мультиках не затрагивались – как например Душа или Я краснею. Головоломка также входила в их число – все-же она раскрывает очень интересную тему: как часто нашими жизнями управляют эмоции, и как научиться лучше понимать их, и управлять ими. Головоломка 2 раскрывает эту тему очень оригинально – показывает, что творится в голове у девочки, которая переходит в подростковый возраст. Ведь если подумать, то именно тогда мы начинаем крайне эмоционально реагировать на все и нас начинает беспокоить то, что раньше совсем не волновало: что делать дальше, просчитывая все варианты наперед (порой даже самые сумасбродные), или же познаем «прекрасное» чувство сарказма, или же слишком стыдимся своих действий… Данная тема импонирует тем, что каждый из нас это прошел, каждому знакомы все эти эмоции и то, как они себя проявляют. И главное, что с подросткового возраста формируется наша новая личность – и думаю, что мы все признаем, то какими стали в 25-30 лет, во многом было заложено именно в период взросления. Как точно это представлено в мультфильме – я была в полном восторге. И как это обычно бывает в Диснее-Пиксаре, такая серьезная тема преподнесена очень красочно, ярко, с кучей юмора и новыми идеями устройства того, что творится у нас в голове. И наш богатый внутренний мир становится еще богаче и необъятнее – как например тайное хранилище с самыми потаенными секретами, или поток сознания, или бездна сарказма, и наконец-то место, где формируется наше самосознание. Причем я не сомневаюсь, что это еще далеко не конец… И преподносится это все с массой юмора и забавных моментов – как испытания пульта после начала «взросления», или же первое появление новых эмоций, или превращение страны воображения в кабинки с созданием самых невероятных сценариев развития ситуаций. Все это уравновешивает серьезность темы и очень сильно веселит. Все старые герои возвращаются: Райли Андерсон – обычная 13летняя девочка, веселая и позитивная, обожает хоккей и готовится поступать в новую школу. Ее эмоции – дерганный и предусмотрительный Страх, вдумчивая и грустненькая Печаль, яростный и несдержанный Гнев, высокомерная и гордая Брезгливость и их лидер, позитивная и энергичная Радость, сталкиваются с кардинальными изменениями в характере их девочки и пытаются справиться с новыми необычными эмоциями… И эта ситуация дает возможности для развития них самих: Радости становится все сложнее понимать будущее для Райли, а ее коллегам-эмоциям предстоит научиться не только полагаться на лидера, но и при необходимости, проявить инициативу. Новые эмоции Райли – это очаровательная и восхищенная всем и вся Зависть с огромными глазами и сияющими волосами, смущенный и прячущийся от всех в свой худи Стыд, пофигистичная и равнодушная Хандра, которой не хочется вставать с дивана и управляет всем с помощью джойстика, и расчетливая и самоуверенная Тревожность, убежденная, что ото всех реальных и нереальных опасностей только она сможет найти правильный выход. И эти четверо своим появлением вносят хаос как в размеренную жизнь базовых эмоций, так и в поведение самой Райли. Ведь она неожиданно начинает восхищаться девчонками из крутых тусовок, пренебрегая друзьями детства, стыдиться своей ребячливости, саркастически высказываться о детских увлечениях и слишком нервничать о своем будущем. Мне очень понравилось, как изобразили Тревожность – и выглядит хаотично, и дергается по всяким пустякам (и не только), принимает порой хаотичные решения на основе невероятных предположений, и свято верит, что все это делается во благо Райли. Наблюдая за взаимодействием всех этих персонажей, не перестаю удивляться, как же мы сами живем с такими-то эмоциями (которых, по сути, намного больше). Головоломка 2 – это пример прекрасного сиквела и, судя по отзывам и кассовому успеху, сигнал, что дела в Пиксар налаживаются. Мультфильм понравился невероятно, и у создателей явно еще есть идеи дальнейшего развития этой истории. На это развитие я очень надеюсь, и буду с нетерпением ждать продолжения. 10 из 10 Приятного просмотра!

restlerKinopoisk 4/5

Новое творение Pixar продолжает один из главных их шедевров 10-х годов Головоломку Райли исполнилось 13, и на 3 дня она с подругами едет в хоккейный лагерь для прохождения отбора в хоккейную команду старшей школы. В это время в голове девочки знакомые эмоции, наконец сформировали Самосознание девочки. По версии вселенной мультфильма это такой искусственный автопилот, который даже не требует управления с пульта. Но тут неожиданно наступает Пубертат, из-за которого в мозгах у девочки проходит капитальный ремонт и появляются новые эмоции, которые принимают управление на себя. Сиквел довольно аккуратный, возможно некоторым покажется совсем уж клоном первой части. Если в оригинале Радость познавала значение и важность Печали. То здесь новая эмоция Тревожность, которая думала что лучше всех, понимает, что нельзя постоянно думать все наперед и принимать решение заранее. Мораль у мультфильма отличная. Новые персонажи запоминаются. Что касается технической части PIXAR продолжает идеи первой части внутренний мир все также красив, и поражает дизайном, с кучей мелких деталей. А также отсылками как для детей, так и для взрослых (одна реклама Apple II от Ридли Скотта чего стоит). Те песни, что появились в фильме не подводят дубляжом. Да и вообще перевод у мультика хороший, уж простите за тавтологию, наши актеры уверенно попадают эмоциями в персонажи эмоций. Рекордные сборы за этот год оправданы, сработала рекламная компания на 100 процентов. Это отличный мультфильм для детей, так и взрослых, что уже успели вырасти за 9 лет после выхода оригинала. 8 из 10

akdubrKinopoisk 4/5

К мультфильмам студии Пиксар в детстве у меня была особая любовь, переросшая в заслуженный знак качества выпускаемых ими проектов. Детально проработанные истории, наполненные весьма тонким юмором, понятным и смешным для зрителей всех возрастов, а также смысловые посылы, рассчитанные далеко не всегда на младшее поколение, что подтверждает моё личное убеждение о том, что мультфильмы созданы не только для детей. Однако работы последних лет из этой статистики в моих глазах существенно выбиваются: 'Лука', 'Я краснею', 'Элементарно' и 'Базз Лайтер' в сравнении выглядят более мелочными и простыми, рассчитанными скорее на заработок, нежели на творчество и идейность. Прекрасно понимая существующие проблемы в сфере сценаристов, я смиренно ждал проекта, на который студия выделит свои лучшие кадры, надеясь, что им станет продолжение 'Головоломки', первая часть которой была очень душевной и, что иронично, наполненной различными эмоциями. Я был очень рад, что мультфильм фактически без задержки появился у нас в кинотеатрах, отчего я при первой же возможности побежал на просмотр. Но оправдались ли мои личные ожидания? Сюжет. Райли растёт. От девочки, испытывающей свойственный спектр эмоций в юности, она добирается до пубертатного периода, где к прежним добавляется Тревожность, Стыд, Зависть, Хандра и Ностальгия. Что увлекательно, вместно проблемы отцов и детей, присущей этому возрасту, история показывает взаимоотношение главной героини с друзьями, протекающие от становление и любви до эгоизма и презрения. При этом, как и прежде, основная ветка героини изящно подкрепляется и обосновывается сражением эмоций в её голове. Стоит отметить, что саму историю можно охарактеризовать двумя словами-синонимами: обычная и традиционная. Но, что примечательно, эмоциональный окрас у них различный. С одной стороны, традиционность истории переводит её в разряд классической, а классика работает всегда. С другой стороны, похожую историю мы видели. В первой части. И это сложно не подметить, что основная канва развития приключения осталась неизменной. Это в целом не плохо, но существенно роняет предсказуемость просмотра: начиная от завязки можно с 80% вероятностью в деталях описать развязку, а также некоторые детали развития сюжета. Разберёмся в концепции. Некоторые вопросы, относящиеся к лору этого мира, не дают мне покоя. Почему во внутренней борьбе участвует природа (тот самый приказ сверху), но не участвует разум (сознание), способный к косвенно продемонстрированному подавлению эмоций? Почему цветные фиксики больно часто стали проявлять 'чужие' эмоции (например, радость в одном эпизоде красочно гневится и печалится от безысходности, хотя должна проявлять оптимизм)? Почему новые для подростка Райли эмоции не появились хотя бы в качестве камео в первой части в головах её родителей? Неужто ностальгии или тревожности нет у взрослых? Причём все происходящее весьма благодатно сказывается на развитии эмоций как персонажей, но заставляет сильно призадуматься на счёт понимания работы этого фэнтезийного мира или удручиться от осознания, что всему виной появление сиквела. Эмоции и юмор. Слава небесам, в этом мультфильм остался верен самому себе! Здесь изумительные эмоциональные горки: смеёшься, переживаешь, грустишь, возмущаешься. Причём весь спектр может проявиться в одном эпизоде. Наиболее наглядно качество проработки этих аспектов может продемонстрировать количество плачущих девушек после включения света в кинозале. Топовый топ, моё почтение! Анимация. И вновь, создатели ничего придумывать не стали и сделали так, как было, за исключением единичных халтурных эпизодов, вызывающих вопросы (например, сцена обсуждения плана действий). Озвучка. Я был приятно удивлён, что в большинстве своём мультфильм был своевременно озвучен с теми же голосами (ну, почти). На примере 'Кунг-Фу Панды' я недавно окончательно убедился, что в мультипликации озвучка - это весомая составляющая, влияющая на качество просмотра. Здесь же всё было прекрасно! Послевкусие. Бывают мультфильмы, которые в целом то хорошие, но посмотрел и достаточно. Но этот, пожалуй, попадёт в разряд тех, что обязательно стоит посмотреть ещё разок и проверить, сохранит ли он в себе те же яркие и сочные эмоции или же превратиться в тыкву. Но пока... 8 из 10 (рейтинг 78%) Крайне удивительно, что студия Pixar, породив сиквелом немалое количество вопросов по содержанию, смогла в очередной раз уничтожить зрителей эмоционально. Возможно, первая часть и не допускала выхода продолжения, но было крайне приятно вернуться в этот удивительный и до боли милый мир. При выходе из кинозала я был доволен, а это самое главное...

makssof.workKinopoisk 5/5

Первую головоломку я посмотрел в свои 20 лет. И я считаю, что это упущение. Пусть даже подростком, но её точно нужно смотреть как можно раньше, потому что она это ещё 1 голос, который говори тебе, что твои эмоции, чувства - это не плохо, это и есть ты, а себя можно любить и уважать. И вот, наконец мы дождались 2-ой части. В этой части нам показывают, что человека формируют не только его эмоции в моменте, но и что-то более крепкое, что-то более серьёзное - убеждения, чьим базисом являются, конечно же, воспоминания и мысли (а на них, как мы знаем, влияют наши друзья-эмоции). Таким образом, мультфильм показывает, что не всё так просто, как было показано в 1 части. Я считаю, что этот мультфильм отлично передаёт то, как работает наша психика, то, как работает наше я. Будучи человеком с повышенной тревожностью и часто прибывающим в стрессе и периодическими ПА, я могу сказать, что да, мультфильм это слишком хорошо показал. Персонаж Тревожность невероятен, и то, что с ним происходило, что даже он сам вышел 'из себя' из за самого себя - это то, как оно действительно работает. Для меня очень сильным и самым глубоким моментом стала, конечно же, кульминация всех накопившихся эмоций на последней (из показанных) игре. А если быть точнее, то, как героиня начала бороться с этим, и к чему она пришла. Нам не показали, чем закончилась та игра - и это прекрасно! Почему? Потому что Райли выбрала радоваться в моменте. Я это называю эффект мёртвой жены. Ну знаете, эти флешбеки о радости в моменте. Это метод перебарывания стресса, смещения акцента на происходящее вокруг, получение положительных эмоций именно от происходящего, от окружения именно в данный момент времени. И это было очень сильно, это заставляет пустить слезу. Я считаю, что эту серию мультфильмов можно называть обязательными к показу детям. И в особенности эту часть, потому что эта часть показывает ещё лучше, что эмоции - это не что-то мистички-магическое, это то, с чем можно и нужно учиться справляться, и что это не плохо, не стыдно, и что даже самые неприятные эмоции - стоит проживать. 10 из 10